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第2章 宇智波启:从现在开始制作阴间游戏,报复社会!

    其实对于制作游戏这件事,宇智波启并不陌生,因为在撞‘大运’穿越之前,宇智波启的工作就是被无数玩家称为狗策划的游戏策划,参与研发了几款换皮骗氪手游,属于被玩家狂喷都不冤枉的那种。

    毕竟,恰饭嘛,不寒碜。

    当然,理想肯定还是有的,有着想要制作出世界顶级游戏的梦想。

    如果是穿越前得到这个人工智障系统,宇智波启肯定睡着都要笑醒,并且直接开启意林模式,准备开始自己拳打米社,脚踢猪场,野蛮冲撞鹅村,带领华夏游戏产业横扫世界的开挂人生。

    可惜,世界的变动总是不会依照人的意志去转变,所以宇智波启现在能做的也就是怀念一下那逝去的青春了。

    然后,宇智波启就开始制作游戏了。

    虽然觉得这游戏制作系统完成任务后给出的奖励大概率在忍界没什么用,可万一呢?

    万一给出的奖励确实能在忍界用到呢?

    所以,宇智波启准备试着完成一下新手任务,看看能不能得到有用的东西。

    意识完全沉浸于用写轮眼为平台构建的精神世界中,宇智波启先是按照系统给予的技能编程出一个制作游戏的软件。

    这并不是什么困难的事,精神网络和生物电脑的操作方式下,很多功能只需要依靠想象和思考就能完成。

    而游戏制作软件这种东西在地球上也属于非常常见的,一些简单的游戏制作软件非常好弄,属于只需要一些关键代码就能够弄出来。

    当然,牛逼的游戏制作工具就另说了,比如鼎鼎大名的虚幻引擎就是综合性的游戏制作工具,不是那些普通的游戏制作软件可以比的。

    只不过宇智波启并不需要那样的东西,或者说以写轮眼为平台,以忍界特色的能力为支撑的精神网络式游戏制作方式,并不需要那么极端的硬件支撑就能够制造出极其酷炫真实的场面。

    忍界幻术,小子.jpg。

    花了大概半个小时时间,被宇智波启命名为‘我的世界1.0’的游戏设计软件完成了。

    功能很粗糙很简单,就是能简单的布置场景,设置一些npc和怪物,又或是弄一些陷阱之类的。

    这样的游戏制作软件如果是放在地球上的话,大概率只是一些像素风级别的编程软件。

    然而,结合写轮眼和幻术,还有系统给的游戏制作能力,在宇智波启眼中所看到的,是一片无比真实的世界。

    一眼望去,是无比平整的一片草原,与远处的天空连成一线,而脚下每一根草都真实无比,吹拂过来的微风让宇智波启感觉自己似乎真的在一片广袤的草原上。

    用前世网友的经典名言来说,这就是‘我都分不清这是虚幻还是现实了’。

    “竟然真的成功了!”

    宇智波启感到了惊喜,他也就是尝试一下,结果还真成了。

    来自于系统的黑科技技术居然真的和忍界‘特产’形成了超越想象的化学反应,就这种‘画质’放地球上只有疯狂燃烧经费,用无数显卡的香气为代价才能制作出相应的电影特效。

    而且,还仅仅是电影特效,和宇智波启现在弄出来的这种五感体验齐全的场面根本没法比。

    毕竟,眼前所看到的一切,都是能直接打包转化成游戏,让‘玩家’体验到的。

    毫无疑问,这样的游戏创作平台,绝对是无数游戏制作人梦寐以求的究极程序。

    唯一的问题,大概就是比较消耗宇智波了——毕竟,既然这片精神领域是需要开启写轮眼的,而写轮眼只要开启,就要不断消耗精神力和查克拉。

    即便宇智波们使用写轮眼不会像某个旗木五五开那样轻易肾虚,也没法一直保持开启状态。

    比如宇智波启现在就是已经有点疲惫了。

    作为一个完完全全可以作为战斗力单位的标准中忍,宇智波启的查克拉也是标准中忍单位的,属于无论如何修炼,查克拉都无法再多一点的那种。

    忍界,天赋和血脉真的是很无情也很不讲道理的东西,活了十八年,也努力了十四年的宇智波启可以说是完完全全认清了现实。

    所以,中忍体量的查克拉,只够宇智波启一直开启写轮眼差不多七十分钟左右,而且,这还是因为只使用写轮眼制作游戏的话,消耗几乎是最小的状态。

    如果是开启写轮眼战斗,那宇智波启随便扔几个消耗稍微大点的B级忍术就会查克拉耗尽的。

    现在,弄出游戏制作工具已经消耗了半个小时,宇智波启必须抓紧时间进行游戏制作了。

    好在,作为前游戏策划,很多制作游戏的技巧与熟练程度是不用担心的,哪怕已经时隔十八年也没问题,因为也不知道是不是由于穿越的关系,前世死之前的记忆都被清楚保留了下来。

    死之前记得哪些东西,穿越后就被牢牢记住,哪怕时间过了十八年,记忆都没有丝毫消退——当然,也仅限于死前记忆,属于一个IT社畜的知识水准,和智力天花板的高考时期完全没法比。

    好在,虽说当了多年狗策划的知识与经历放在忍界没什么卵用,却也让宇智波启从未迷失过,哪怕被坑逼的血脉天负给搞得心态爆炸,也从未让自己崩溃,始终能保持很好的心态。

    而现在,又有了制作游戏的机会,上一世留存下来的狗策划智慧就有了用武之地。

    前世作为狗策划,宇智波启玩过很多游戏,甚至连各种冷门游戏都有涉猎,在保留记忆的情况下,那些相关的内容都记得很清楚。

    虽然不至于直接照抄,但游戏行业嘛,互相‘借鉴’是很正常的事,市面上几乎所有的所谓富有创意的经典游戏,那些创新的内容实际上早就有其他游戏用过了,只不过因为知名度不够高的关系,‘创意’往往会被其他游戏公司整合并优化,然后成为属于那些公司的经典创意。

    身为狗策划,这里面的门门道道可是很清楚的。

    而且,宇智波启也不是要制作一款多么牛批的游戏,他只是打算随便弄个小游戏完成系统发布的任务,看看能获取什么样的奖励罢了。

    这种情况下,早就已经想好要制作什么游戏的宇智波启当即呼唤出了工具面板,在他的视野中,透明的面板浮现在身边,上面有着各种花花草草,树木石头,乃至各种建筑与NPC等东西的模组,都是宇智波启提前设置好的东西。

    宇智波启所需要做的,就是按照自己一开始的计划,用这些东西布置一些场景,再弄上一些NPC和怪物等东西达成可以和玩家‘互动’的效果便能完成小游戏的制作了。

    只是,制作了一小部分后,宇智波启又不禁去想,如果系统给予的奖励也是一些在忍界毫无用处的东西,那他现在积极完成任务到底有什么用呢?

    瞬间,有些患得患失了。

    这也是人之常情,毕竟,宇智波启已经失望了太多次。

    狗屎的穿越,让他穿越成未来会被黄鼠狼自灭满门的宇智波一族。

    穿越成宇智波一族就算了,还让他只是族内旁支,血脉稀薄,天赋拉胯。

    这些都不说了,勤能补拙,天道酬勤下,总能有收获吧?

    结果偏不,直接用无论如何拼命努力,都锁死在普通中忍级别的残酷真相让宇智波启明白,通过拼命修炼不断突破自我的热血剧情只属于极少部分有主角命的人,身为路人甲配角的他只配看着那些天才们尽情创造自己的传奇。

    特么的,这个狗屎的世界真的是太艹蛋了,明明他是穿越者,结果却给了他路人甲的剧本!

    越想越气,越气越想,浓浓的怨念也涌上心头,让他觉得,创造一个轻松快乐的小游戏真是太善良了。

    这个糟糕至极的世界,对普通人这么不友好,那就尽情的报复社会好了!

    虽然宇智波启不会成为丧心病狂的杀人狂,但是,制作出一些报复社会的坑逼游戏,然后让其他人来体验一下也是很不错的——至少,一想到那些玩游戏的人直接玩到破防,他就突然间产生了一股强烈且莫名的愉悦感。

    一念至此,宇智波启突然就悟了。

    果然,自己已经被这狗屎的忍界给逼成了心理变态!

    什么?整个忍界就没几个心理正常和健康的家伙?

    那没事了。

    当下,完成心理建设的宇智波启就直接改了一开始的计划,画风一转,开始让正在制作的小游戏转变成了阴间画风。

    而在这制作过程中,宇智波启的嘴角已经比AK都难压了,心情越发愉悦。

    果然,有什么郁闷的一直憋在心里会把人憋坏的,只要有渠道能发泄出去,那么一切都会好起来的——宇智波启决定了,不管系统给出的奖励好不好,制作出来的游戏,他都要拿给别人玩,然后通过观看那些人破防的样子来让自己心情愉悦。

    想一想,还有些小激动呢。

    于是,因为怀着亢奋的心情去制作这款小游戏的关系,宇智波启不知不觉间就透支了自己的精神力与查克拉。

    在强撑着随时都会失去意识的精力将小游戏彻底完成并坚守最后的意志将游戏压缩打包储存在精神网络中后,宇智波启终于支撑不住,昏迷了过去。

    这,就是属于一个曾经因为忘记保存资料而被迫痛苦加班重新制作方案的悲催狗策划最后的倔强!

    也因此,宇智波启没有听到当游戏完成的时候,系统给出的奖励。
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