这一天风和日丽,路安之在送完纤纤后,就骑电动车去了吉吉公司。
到吉吉公司的办公楼外时,梁喆带人出来迎接,一时有些惊讶。没想到路安之这样的人,竟然会骑着电动车来。
不过想想路安之取得的成就,以及曝光程度,他们觉得路安之算是低调的了,骑电动车来,也符合路安之一贯低调的做派。
“路先生,我们这回做好了一个场景,还有战斗系统。特地请你过来试一试,提些意见,希望没有打扰到你。”
梁喆如是跟路安之说道。
路安之摆摆手说:“这有什么打扰不打扰的?我平时也没什么事,现在还能免费来玩游戏,挺好。”
他跟着梁喆等人进了吉吉公司,跟不少人都打了招呼。
这回来吉吉公司,虽然不像上次去新微公司时那么隆重,但他的行踪依旧是被吉吉公司的员工们都知道了的。
于是走进公司时,有不少员工都或直接或悄悄地向路安之投来了注目礼。甚至还有人特意从路安之身旁路过,跟路安之打一声招呼,说:“路先生好。”
路安之就只好点点头回上一句:“你好。”
幸好梁喆给他准备的测试游戏的地方是一个独立的房间,没有旁人干扰,不至于让路安之被人围观。
不然的话,这场测试活动只怕是没办法好好进行了。
不过让路安之没有想到的是,他竟然在这里看到了宋晓琴。
“你怎么在这里?”
路安之有些惊讶地问。
宋晓琴已经在一台电脑前坐着玩游戏了。她似乎早知道了路安之要来,因此头也没回,说:“我也来测试吉吉公司新游戏的玩法啊。这个游戏最初的想法还是我提出来的呢。所以我也是特邀测试员。”
路安之默默地看了一眼梁喆,梁喆摸了摸鼻子,有些不好意思地错开了目光。
路安之注意到其他人目光也都在梁喆和宋晓琴之间游弋,看来都已经猜到了,这是梁喆假公济私的行为。
不过这公司气氛真和谐啊,梁喆这样假公济私,公司的其他人都没有意见。这在新微和新枫,想必都是不可能的。
梁喆的团队气氛,还是跟李会明、苦苦那里不一样。
“路先生,电脑已经给你打开了,你可以坐这边。”
梁喆指引路安之在宋晓琴旁边的电脑坐下。他没有着急打开自己电脑上的新游戏程序,而是看了看宋晓琴的电脑屏幕。正好看到宋晓琴操控的角色被对手一刀砍中,血量清空,倒在地上。
宋晓琴恼羞成怒,转头怒视路安之:“你怎么不用签保密协议?”
看来她是签了保密协议才玩的。梁喆还算是知道点分寸。
路安之说:“这公司和游戏都是我投的。”
宋晓琴:“……”
路安之没再搭理宋晓琴,而是直接给梁喆团队提起了第一个建议:“这個死后失败的状态,还是不够刺激和直观。你得加点东西。”
“什么?路先生请讲。”
梁喆说道。
宋晓琴也竖起了耳朵,想在开下一回合的战斗前听听路安之有什么高见。
然后路安之就说:“角色死亡后,我觉得伱可以增加一个元素,让画面逐渐暗去,然后出现一个上下占满屏幕的字,颜色最好是红的,比较醒目。”
“什么字?”
梁喆问。
路安之道:“菜字你觉得怎么样?”
宋晓琴顿时眉毛一竖,觉得路安之在讽刺她。
可是她也没办法,毕竟和路安之比起来,她确实挺菜的。
梁喆却道:“这样不太好吧?这么直接地嘲讽玩家,会引起玩家不满的。”
路安之道:“我开个玩笑。其实最好是个鲜红的‘死’字。”
众人稍微讨论了一阵,都点了点头,表示了同意,觉得路安之的这个思路,确实能增加角色死亡的冲击力。
之后路安之才开始了他的游戏测试。
见路安之要玩,宋晓琴就没有再玩,而是想要先看看路安之玩得怎么样。听了路安之刚刚的话,她打算等路安之操控的角色死了,就直接当面嘲讽路安之一个“菜”字。
所谓报仇不隔夜,她已经迫不及待了。
然后她就看着路安之进入游戏,先查看和尝试了操作指令,然后就去找了BOSS,和BOSS一阵攻防对砍,在磕了好几个血瓶之后,成功挡满了BOSS的躯干值,让BOSS进入了僵直状态,从而处决。
“你怎么一次就过了?!”
宋晓琴瞪大了眼睛。
路安之道:“你有没有想过,我或许就是万中无一的游戏天才?”
宋晓琴心里骂骂咧咧,不想说话。世界上怎么还有这样的人?怎么干什么都这么天才?写写歌也就罢了,玩游戏都比她厉害!
老天无眼啊!
她并不知道对路安之来说,这个BOSS的攻击方式还相对简单,用几瓶药的血量,路安之就能摸索出BOSS的攻击套路来,从而完美应对。
这是前世游戏在经过记忆强化以后形成的条件反射。现在这个难度,还难不住路安之。
“路先生,有什么建议吗?”
梁喆问。吉吉公司的一众人都聚精会神看着路安之,有些忐忑。仿佛这是验收成果的时刻。
路安之道:“意见是有不少。我说一下,你们按你们的具体情况来做。”眼前的游戏无论玩家操控角色还是BOSS,都已经和前世玩过的游戏大不一样。里面给角色配套的技能和武器,也跟只狼的技能、忍具大不相同。
而且就画质和帧数来说,这个时代的技术发展,还没有到前世《只狼》的那种地步。所以最终的游戏成品也不可能完全复刻《只狼》。
路安之只能提出建议,至于梁喆他们认为哪些能用哪些不能用,还得看他们自己。毕竟他们才是真正懂现在这个时代的技术发展程度的。
“路先生请讲。”
梁喆说道。
路安之点点头,道:“第一就是音效问题。打击感你们做出来了,但音效我感觉还差点意思。尤其兵器相撞的时候,最好有那种打铁的感觉。防御和弹反的声音,最好也能有明显的区别。如果游戏的战斗节奏做得好,这款游戏对有些玩家来说,能当成音游,那是最好的感觉。”
梁喆等人点了点头,先默默地把这一条记下来。
路安之又说:“第二就是战斗节奏的问题。太注重弹反了,反击和进攻的收益有点小。这样只弹反和防御而不进攻,有点单调。如果可能的话,不如在进攻方面也增加正向收益,比如让BOSS掉血,掉完血后架势条没满也能处决、还有进攻也能积累架势条之类的。”
梁喆等人还是点头记录。
路安之又说:“第三就是处决画面不够刺激、也不够自然流畅。能处决的时候,别让BOSS只进入僵直状态,给BOSS身上加一个红点,做处决提示。处决画面看看能不能再流畅一些。”
梁喆等人继续点头记录。
……
他一条一条地提建议,梁喆等人一条一条地记,仿佛学生一般,虚心而认真。
宋晓琴在一旁看得目瞪口呆,觉得不可思议。
怎么路安之这个家伙,在这方面似乎真挺专业的?!
这家伙是变态吗?!
(本章完)