周易站在一个高高的骨堆上面,放眼望去,一片苍茫,看不到任何一丝生机,全是荒山野岭,却找不到任何一个活着的动物或植物。
每一寸地面上都铺着厚厚的各式各样的白花花的骨头,让人不禁怀疑这是不是传说中的冥界地府。
天上没有太阳也没有月亮,让这个世界看起来略显阴暗,但由于空气中有着各种各样的发着淡淡绿光的微小生物,为这个黑暗的世界带来了丝丝明亮。
不过周易伸手去摸这些发着绿光的生物,却发现自己的手直接从这些生物身体中穿过,这些生物根本没有实体,看样子是类似于鬼魂之类的东西。
周身暂时没有任何可见的危险,周易也没有感觉到周围有能够威胁到他生命的东西,便站在原地打开了属性模板。
名称:周易
职业:守护者
守护力量:150
守护体质:340
守护敏捷:263
寿元:501年/1101年(强行使用作弊器,每强行提升一倍,就扣除300年)
守护点:40!
技能:主宰之主,洞悉!
洞悉:使用该技能后,可以查看任务空间里各种生物以及各种装备道具的较为详细的属性,查看的生物越强,能查看到的属性就越少,该技能无冷却时间!评级:守护二级!
加持:巳蛇守护!体血加持!
巳蛇守护:所受到的任何伤害都减20%。评级:守护七级!
体血加持:所受到的任何伤害都减30%。评级:守护八级!
装备:帝王、至魔、破幻耳钉、无天!
任务名称:屠神
任务空间种类:杀戮任务空间(守护者间可以互相杀戮,并且击杀其他守护者会获得守护点的奖励!)
任务参与者:五十名守护者,所有守护者排名均在第八城排名前10000!
任务介绍:在这个世界中。不存在任何生灵。以骨头为身躯的骷髅才是这里的主人。请不要小瞧它们!
任务1、利用亡魂收集器集齐999个的骷髅亡魂!
任务2、收集一条骨龙的亡魂!
任务3、收集一只骷髅帝王的亡魂!
任务4、利用集齐的所有亡魂,找到一个骨神沉睡之地,唤醒一个骨神,并且干掉它!(在这方世界中,有着无数沉睡的骨神,实力有强有弱,唤醒骨神之前请三思,虽然它们不是真正的神。但实力不容小觑!)
任务时限:三十天!
任务奖励:1、5000守护点!2、三项基本属性各+10!3、在第八城内获得购买房子的资格!
任务惩罚:唯有死亡!
任务难度:九死一生!(任务难度从低到高分别为:安全、危险、噩梦、九死一生、末日!)
九死一生?居然是一个比噩梦更高难度的任务,几乎接近最顶级的末日难度了,其难度可想而知。
不过看到屠神这个霸气的任务名称时,周易就知道这个任务有点意思了,虽然并不是真正的神,但是既然能挂上骨神的名号,其实力已经不用多说。
他唯一没想到的是,自己已经不知不觉达到这种高度了,居然这么快就接触到了这种级别的任务。
其实仔细一想也没有太大的问题,他现在光面板属性在几百万守护者的第八城中。就能排名进前5000,要知道。这还是没算上他的作弊器以及化魔的排名!
真要把他的一系列底牌都算上,他可远不止这点排名!
这次一同进入任务空间的守护者也没有一个是弱者,全都是第八城排名前10000的,每一个都有两把刷子,不过如果对上现在的周围话,这些守护者很快就会知道什么叫做真正的恐惧!
这个任务的奖励中唯一让他有些意外的就是最后一个了,居然是在第八城内购买房子的资格,不过对于他来说哦,好像也没有太大的作用,他可不会闲的无聊花一大笔守护点来购买房子。
周易手上不知何时多了一个巴掌大的透明玻璃瓶,他倒也不是很疑惑,这应该就是任务中提到的用来收集亡魂的亡魂收集器!
名称:亡魂收集器
持有者:周易
作用:收集任何亡魂,收集数量不限!
已收集亡魂:无!
说明:瓶口对着想要收取的亡魂,便可收集!
评级:守护五级!(任务完成后即刻消失!)
果不其然,正是亡魂收集器,他随意的摆弄查看了一下,然后便收进了守护戒指之中。
周易又把任务完完整整的看了几遍,确认没有遗漏之后,扭了扭脖子,这才准备出发了。
他环视了一圈四周,找了一个顺眼的方向,开启踏空而行,在低空中缓缓向那边走去。
很快,他就看到了第一个对手,是一只人形的骷髅,手中拿着一根骨头棒子,双目中有着两团碧幽幽的冥火提示着旁人它也是有灵魂的。
名称:骷髅
守护力量:100
守护敏捷:84
守护体质:120
技能:无
说明:当前世界中最低等的杂兵!
击杀奖励:5守护点!
弱点:唯有打碎头颅才会死亡!
话说身为一个杂兵,这个低等骷髅的属性居然能够强成这样,还真不愧为九死一生级别的任务。
周易随手斩碎掉了这个骷髅的头颅,立刻就有一团绿色的能量飞了起来,迅速向上方飞去。
他连忙拿出了亡魂收集器,对准那团绿色的能量,那团绿色能量就好像被什么东西拉扯住了一样,倒飞入瓶内。
已收集亡魂:骷髅亡魂*1!
好吧光骷髅亡魂就还差998个,任务才刚刚开始,任重而道远,至于为什么这只属性相当不错的骷髅为何只值5守护点,答案是显而易见的,主要还是由于周易属性太强。
假如他平均属性只有几十的时候杀掉这个骷髅,他少说能够获得几百守护点,但以他现在的属性来杀,就只有5个守护点了。
击杀怪物的奖励多少主要还是看守护者击杀那个怪物的难度来算的。
就好比以他的面板属性跟难击杀那只怪物,杀掉怪物后就会获得大量的守护点,如果以他的面板属性很容易击杀那只怪物,就会获得极少的守护点!(未完待续。)